SUPERMAN: THE NEW SUPERMAN ADVENTURES (1999)
Hablando de Superman: The new Superman (1999) adventures, una joya corrupta de 1999. Los videojuegos de superhéroes tienen una larga tradición de pifias épicas. El Aquaman de GameCube o el Catwoman para cualquier plataforma son buenos ejemplos. Pero este título para la Nintendo 64 en el que nuestro prota se ve atrapado en una Metropolis virtual luchando contra las triquiñuelas de Lex Luthor, es auténtica kriptonita para todos los fans del Hombre de Acero y se gana a pulso ser el peor juego de superhéroes de la historia. ¡Y eso que la palabra "Superman" sale dos veces en el título.
CUSTER'S REVENGE (1982)
Custer's Revenge (1982)... a ver por dónde empiezo. Sí. Eso que sobresale de las piernas del muñequete de la izquierda es un pene. Un pene pixelado. En un alarde de infamia y mal gusto, en este título de Atari juegas como el General Custer tratando de tener relaciones sexuales con una mujer india desnuda de grandes pechos pixelados atada a un cactus. Como te puedes imaginar, este juego de porno pixelado tuvo polémica con prácticamente todos los colectivos de Estados Unidos: grupos por derechos de la mujer, portavoces de la comunidad india y críticos de la industria del videojuego en general.
DAIKATANA (2000)
Considerado uno de los mayores desastres comerciales de la industria jugona, el desarrollo de Daikatana (2000) este shooter comenzó en 1997 pero tardó tres años en lanzarse, con un motor gráfico ya obsoleto y unos fans muy cabreados. Un número limitado de partidas salvadas por nivel y compañeros que parecían zombis dejándose aplastar por puertas o poniéndose delante de tus disparos era especialmente frustrante. Sobre todo porque cada vez que ellos morían, era game over para ti también.
ET THE EXTRATERRESTRIAL (1982)
Quizá hayas oído hablar del juego ET The Extraterrestrial (1982). De que era tan malo que tuvieron que enterrar miles de copias en el desierto de Nuevo México. Ok, es verdad que a su diseñador Howard Scott Warshaw solo le dieron seis semanas para hacerlo y llegar a tiempo a las Navidades de 1982, con 5 millones de copias preparadas para distribuir por todo el mundo tras el pelotazo que fue la peli de Spielberg (que se llevó 25 millones de dólares por los derechos para el juego). El fracaso en ventas fue tal, que contribuyó al 'Crash de los videojuegos' de 1983. Bueno, al menos hicieron un documental bien chulo con toda esta historia.
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